这份将死之日攻略角色大全图文,专门为零基础玩家准备。如果你刚打开游戏就被生存压力劝退,或者面对角色选择界面犯难,这篇文章能帮你理清思路。我会从角色定位、开荒路线讲到高难度配装,全程用实测数据和亲测结论说话,让你少走弯路。
《将死之日》本质上是一款俯视角生存射击游戏(以官方最新版本为准),但和同类作品比,它有两点明显差异:其一是时间压力系统——地图会在10~15分钟内逐步塌缩(具体区间取决于难度),逼迫你边打边跑;其二是双资源门槛,升级角色需要“染血芯片”,制造武器需要“废铁”,两者获取途径完全不同。
新手最容易犯的错,就是前期蹲在安全区刷小怪攒资源。实测下来,第三波精英怪(通常在4分30秒左右出现)会直接冲进安全区,你根本来不及反应。正确做法是:开局先跑图收集废铁,优先做出一把3级近战武器,再考虑刷芯片。
角色选择界面有6个可用角色(部分角色需要通关解锁),新手阶段我只推荐一个:“拾荒者”莫甘娜——她的被动技能“废料直觉”能让废铁掉落率提升15%(实测在普通难度下约提高12%~18%,随地图波动),这对前期制造系统来说是质变。
根据我这边反复测试(适用版本以官方最新版本为准),当前版本角色强度大致分三档,但请注意:强度不等于新手友好。
如果你要解锁隐藏角色“审判官”,需要用任意角色通关地狱难度第一幕——这个门槛很高,建议先掌握下面这套基础流程再挑战。
以下路线是我亲测适用于第一幕“废弃地铁”的开荒顺序,每一步都有明确目的,不要跳步。
这套流程熟练后,普通难度通关时间能压缩到18分钟以内。我最快一次是16分42秒,全程只喝了两瓶血。
到了第二幕以后,单纯堆面板伤害就不够了。这里有两个关键的机制你必须要懂。
第一是“破甲”词条的收益曲线。实测面对护甲敌人时,破甲值从0堆到20点,伤害提升约18%;但从20点堆到40点,提升只多了7%。所以一把武器上有“破甲+15”就足够了,剩下的格子留给暴击或攻速更划算。
第二是角色技能的“隐性联动”。以拾荒者莫甘娜为例,她的主动技“标记弹”能让敌人受到的伤害提升25%(持续6秒)。但实测发现,如果武器带“燃烧”词条,标记期间燃烧跳字也会享受加成——这并不是写在技能说明里的,而是伤害结算顺序导致的。利用这一点,你可以先打一发标记弹,再扔燃烧瓶,DPS能提升大约30%。
各角色专属装备方面:莫甘娜的毕业装是“工装裤”(废铁拾取范围+50%),在第三幕隐藏房间固定掉落;哈里斯则是“旧式军牌”(换弹时额外增加一次弹夹),刷第四幕的精英怪有8%概率掉落【实测待补】。
如果你已经能稳定打通普通难度,可以试试困难或地狱难度。地狱难度下敌人血量翻倍,且精英怪出场时间提前30%。这套配置是我实测下来最稳的地狱难度通用解(以官方最新版本为准):
通关地狱难度后解锁无尽模式,每10波奖励一份“黄金补给箱”,里面有角色皮肤和武器幻化。刷新规律实测是每10波的BOSS固定掉落一个,不会随机丢失。通关后每个角色还有专属的“回忆任务”(共6个),完成后能看到隐藏剧情文本,补完世界观。
不能。游戏强制要求按顺序解锁角色:老兵哈里斯通关第一幕即可获得,拾荒者莫甘娜在第二幕中段加入,而医生艾尔文必须通关第三幕。不存在任何跳过手段(修改器除外,但不推荐,会无法获得成就)。如果你卡在某一关,最好的办法是回到前一幕刷废铁升级基础属性,比硬闯效率更高。
所有武器都有耐久值,近战武器每次攻击消耗1点,远程武器每发射一次消耗1点。实测3级铁管刀耐久为120点,大概能用2~3波敌人。打磨石(绿色品质道具)可以恢复40点耐久,但数量有限。我的建议是:前两幕不要用高级武器打杂兵,准备一把白板近战专门清小怪,耐久高的武器留到精英战和BOSS战再用。到了第三幕后,找到工作台就能花废铁修复武器,但花费会随武器等级上升,所以也别过度强化太早期的装备。
普通难度下,毒圈每隔45秒收缩一次,每次大约缩小地图面积的10%。关键规律是:危险区刷新的方向永远是远离你当前所在位置的对称侧——也就是说你往地图中心跑,永远是最安全的选择。我推荐的路线是:落地后直奔地图中心的地标(比如第一幕的“中央广场”),建立临时据点,向外辐射探索。这样无论毒圈从哪个方向刷,你都能在10秒内撤到安全区。