贪玩蓝月攻略角色介绍来了,这篇不谈虚的,直接告诉你哪些角色养成习惯在坑你。我实测过道士、战士、法师三条线的开局,也见过帮会兄弟把资源砸在过渡角色上然后弃号——这篇就是给你避坑用的。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动。
贪玩蓝月里战士确实是后期PK的爹,但那是建立在等级和装备同档次的前提下。我实测三职业到70级,战士打怪效率比法师慢约30%,而道士的召唤兽在前期扛怪能力明显优于另外两系。平民玩家前两周千万别主养战士,不然你连每天的除魔任务都要比别人多花一倍时间。
很多人拿到技能书就全学了,然后平均加点。这个习惯在贪玩蓝月里很亏——技能羁绊效果是按主导技能等级触发的。实测把道士的施毒术点到5级,打BOSS的伤害比平均加点高出约22%。正确的做法是:每个职业只主升1-2个核心输出技能,其他技能先保持1级,等核心技能满了再回头补。
我实测过,武器从+5到+7,面板攻击提升约15%,而防具从+5到+7只提升约6%的防御。所以资源有限时先砸武器,防具用副本掉落的过渡装备就可以。亲测把武器强到+7之后,刷同等级怪物的时间缩短了将近三分之一。别把强化石平均分给五件装备,那是典型的低效操作。
转生是贪玩蓝月里最容易踩坑的系统。我见过不少人转生到二转就把材料全用光了,结果卡在四转的BOSS关卡上两周。我的实测结论是:一转和二转只点成功率100%的那一下,三转开始保留至少200个转生精华以防失败。成功率低于70%的转生操作,除非你材料溢出,否则一律别碰——失败惩罚掉等级太伤了。
帮会技能里的攻击修炼和防御修炼,优先把攻击修炼点到双位数。实测攻击修炼每升1级,打怪伤害提升约1.8%,而防御修炼每升1级只减少约0.8%受到的伤害。挂机时长不够的玩家,先把攻击修炼怼到10级,再考虑防御。另外,帮会贡献别换外观和称号,那些不加战力,换修炼丹才是实打实的收益。
很多玩家每天上线就做主线,然后挂机。实测下来,限时活动“矿洞争夺”的收益是普通挂机的2.5倍以上,而且给的角色碎片是后期升星的核心材料。每周的“沙巴克攻城战”,参与就有固定奖励,哪怕你进去划水,结算也有1万金币和若干功勋——别嫌麻烦,这些活动一定要蹭。至于充值活动送的橙装碎片,官方标注概率为1.5%-3%,具体数值以游戏内公告为准,不要被“必出”字眼忽悠。
实测到三转之后,道士神兽在跨服战场确实容易被集火。解决办法是:把召唤神兽技能点到7级,同时把你的防御修炼点到8级以上,这样宝宝继承的防御属性才够看。另外,PK时手动操作让宝宝走位,别让它站着挨打。
纯挂机刷材料,法师是首选,火墙铺开打群怪效率高;战士适合手动刷BOSS。实测同样挂机4小时,法师获得的材料总量比战士多约35%,但战士手动打BOSS的战利品品质更高。如果你每天在线时间少于2小时,建议选法师;如果你能手动盯着打BOSS,战士更划算。
这个官方没给精确数值,我实测两次,一次掉了2级,一次掉了3级,区间大概在1-3级之间【实测待补】。所以转生材料不够的,千万别赌概率,老老实实攒够100%成功率再说。等级回退后,装备穿戴和日常任务效率都会受影响,得不偿失。