禁闭求生攻略阵容推荐看这篇就够。我这边把1.0正式版到当前更新版本中能打的配队思路拆开讲,按开荒、黑蚂蚁洞、树篱、蚊子boss等场景分别给阵容。每套都写明核心突变、武器克制和实测效果,照抄或改都行。
开局前两小时资源紧、甲壳不够做全套,别急着均衡养人。我实测过一套开荒容错率最高的分配:三人带槌棒、一人带弓箭。槌棒选蚂蚁棍或幼虫刃,主打削韧条;弓箭手负责引怪和杀蚊子。站位上近战三人站扇形,弓箭手站高处或后退两步,不然会被跳蚤跳脸。【实测待补】开局初始装备伤害区间在5~10,打满削韧大约4次普攻,所以前期别贪刀。
黑蚂蚁洞里的酸液喷射伤害很高,我这边实测过,满血满防、无抗性装饰进洞,被三次酸喷倒地。这阶段阵容核心是全员魔抗,配一个击退突变当工具人。推荐配队:三人类似“重甲盾位+双近战”,一个弓箭手站高处拉仇恨。武器上黑蚂蚁洞内用薄荷锤或盐棒,对蚂蚁类有加成。
树篱区域里蜘蛛多、地形窄,纯削韧阵容容易卡视角。我实测后建议把开荒期的削韧位换一个成爆炸输出(炸弹箭或盐钉匕首),蜘蛛吃盐属性伤害明显。阵容变成:两名近战(一人引蛛网、一人背后输出)、一名远程爆炸、一名治疗或输出辅助。务必带“弹跳”或“二段跳”突变,不然树篱上层跳不上去。
蚊子Boss(指蚊后或大型蚊子)飞得高、移动快,近战打不到就浪费输出。这阶段推荐三远程一近战阵容:远程武器用飞蛾弩或黑蚂蚁弩,近战位只负责清理落地小蚊子。实测打蚊后时,近战位站在Boss正下方可以引它俯冲,俯冲后有一秒左右硬直,远程立刻攒射能打出爆发。
黑蚂蚁实验室尾段有连续战斗,一队打穿容易被消耗。我这边测试了分阶段切阵容的打法:阶段一(清小怪)用开荒削韧队,阶段二(打守卫)换魔抗队,阶段三(Boss战)换远程爆发队。前提是提前把突变和装备放在快捷栏,不然切不了。实测这套流程能稳定通关,单人打的话建议带满药膏和绷带。
以上阵容都围绕“一人拉怪、两人输出、一人辅助”的思路,但根据你玩单人还是联机,取舍不同。单机模式下没队友,就带三个宠物当半个输出,突变选“宠物强化”。联机时辅助位可以换成纯伤害,因为队友能互相拉起身。配装上我建议每套阵容的主输出至少一件甲强化到6级,别平均升级,不然打Boss破甲太快。
另外,逃跑路线比阵容更重要——实测在黑蚂蚁洞里如果阵容被打散,就近往洞顶跑,比在洞里硬打生存率高很多。适用版本/更新时间:以官方最新稳定版为准,若后续调整了Boss数值或突变效果,本攻略中阵容仍可行但输出节奏可能变动。
三人联机的话,推荐“一盾一输出一辅助”。盾位带重甲和嘲讽突变,输出带盐或火武器,辅助负责回血和增益。实测打树篱蜘蛛比四人队慢但很稳,前提是盾位能拉住仇恨,不然蜘蛛会直接切输出。
单人没有队友,就用宠物当输出的一部分。推荐带三个携带型宠物(如蚜虫或象鼻虫),自己走辅助兼输出路线,武器选范围伤害,别用单体武器。实测单人打黑蚂蚁洞时,宠物能吸收约30%伤害,但需要手动喂食。
至少带三组绷带、两组药膏、一组解毒剂,以及对应Boss的抗性装饰。实测没带解毒剂打蚊后,中一次毒就要用两瓶药才缓得回来,中途死人的话阵容就崩了。