《大航海时代II》的攻略核心其实从选人那一刻就开始了。这篇大航海时代ii攻略角色选择指南,会把六位主角按“新手友好度”“剧情丰富度”“自由探索度”三个维度拆开讲,让你开局不踩坑。适用版本:MD/SFC/PC英文版及民间汉化版,以官方最新版本为准。
游戏没有绝对的废柴,只有适不适合你的节奏。我把六人分三类,直接说结论:新手选约翰或皮耶德,老手挑战卡特琳娜或恩斯特,剧情党首选阿兰或奥托。下面按场景逐一说。
实测结论:前10小时赚钱效率,皮耶德≈约翰>奥托>恩斯特>阿兰>卡特琳娜。原因很简单,卡特琳娜的通缉状态让每个港口的交易税多收15%,跑商是负优化。
如果你选皮耶德,亲测路线:热那亚买银器(单价420),拉到亚历山大卖(售价780),回来带地毯(单价300),在热那亚卖到550。单程利润约4000金币,来回两趟就能换一条中型商船。约翰的路线更无脑:里斯本买盐(单价50),到摩洛哥的休达卖150,回程带象牙(单价200),在里斯本卖390。
奥托的汉萨线我实测过一次:汉堡买啤酒(单价80),运到伦敦卖190,但单次载货量只有120桶,必须开满三艘才划算。卡特琳娜就别想跑商了,老老实实去加勒比抢运输船,一条西班牙宝船能出3000~5000金币【实测待补具体浮动区间】。
本作没有强制通关目标,但每条线都有终局任务。横向对比如下:
如果你只想要通关仪式感,选约翰或奥托。如果享受以弱胜强的刺激,卡特琳娜线的“敌对舰队数量”是其他人的两倍,每场海战都是硬仗。
恩斯特是唯一适合地理爱好者的主角。实测他用六分仪在北海测经纬度时,误差只有0.3度以内,其他人(除约翰外)误差在1.5度左右。但恩斯特的贫弱初始战斗力导致他进非洲内陆时,遭遇野兵营(敌方兵力200+)几乎必败。我的建议是:恩斯特前期别贪战利品,先把测量等级刷到20,然后直奔南美东岸发现“里约热内卢”地标,一次性加1500经验,瞬间拉平等级差。
约翰的探索线最均衡,他触发“非洲东岸季风”事件的时间比其他主角早30天(游戏内时间),意味着他能更早去印度洋倒卖宝石。宝石利润率在丝绸之上,实测一条满配克格能净赚12000金币。
MD版和SFC版的数值有细微差别:MD版卡特琳娜的起始炮术是68,SFC版只有60(实测对比)。PC英文版(1994年)的恩斯特测量术初始多5点,但战斗成长上限低2点。PS复刻版增加了“自动航行”功能,极大削弱了恩斯特的测量优势。所以如果你玩的是PS版,我不推荐恩斯特开局。
约翰·法雷尔。他的主线引导明确,初始资金够买两条小船,里斯本港口的交易所老板会直接告诉你三条贸易路线。实测新手用他能在3小时内理解海战、贸易、探险三套系统。皮耶德也不错,但热那亚的周边敌港更多,容易被海盗盯上。
能解除,但代价高。完成“击败西班牙舰队”的小型任务(约在游戏时间半年后触发),或者去非洲西海岸的洛佩斯港找总督花50000金币买“赦免状”。实测前期跑商确实亏,但你可以靠接“护送商船”任务赚钱,每次报酬3000金币,还不受通缉税率影响。
值得,但只针对商人流。实测汉萨特权让北欧所有港口的交易税从10%降到4%,跑十趟鲱鱼就能省下12000金币。缺点是奥托的剧情线很短,只有“夺回爵位”一个主线,通关后没有新世界远征情节,探索型玩家会觉得空虚。