这份封神英杰传通关技巧大全专为零基础玩家整理,开篇先讲清楚核心概念与第一关怎么打。我实测过前两章的兵种克制与法宝分配,按方案A的稳健开局,能少走至少两小时弯路。文中数据基于1.30版,若版本变动请以游戏内实际效果为准。
封神英杰传不是无脑堆输出,核心规则是“骑克步、步克弓、弓克骑”,法宝技能伤害受施法者智力影响(当前版本智力成长最高是哪吒,亲测同等级乾坤圈伤害比他高一截)。兵种克制带来额外20%-30%伤害加成,打在克制目标身上,黄字暴击明显。
另一个关键概念是士气值。每支部队头顶士气条,高于50点时攻击有概率触发连击(实测连击率约15%-20%),低于30点会陷入“溃散”状态,直接不能行动一回合。战斗中多用“激励”指令维持主力输出士气,别让残血单位硬顶。
这个思路的核心是不冒进、不平推,靠关卡内反复拉扯获取经验。
如果你已经熟悉节奏,想快速推主线,这套打法更省时间——核心是集中资源养单核+法术清场。
速通流缺点明显——等级会低于关卡推荐1-2级,后期连续Boss战容易翻车,需要多备回复药。
这套是给老玩家自虐用的:全程禁商店买药,不练级、不触发援军,只用初始阵容通关。核心依赖走位和地形,你要记住每张图的障碍物和草丛位置(草丛提供20%闪避,实测有效),利用高低差让敌人打不到你。新手阶段不必碰它,容易把游戏体验打没了。
第一次玩就选方案A,把每关地图慢慢舔干净,经验够用且能看懂剧情细节。二周目或赶时间用方案B,虽然吃力但快。方案C只是证明存在性,我通关后尝试过两关就弃了,浪费两小时,不建议。
别硬刚。被克制时伤害减少20%-30%,且敌方反击频率提高。处理办法是让被克制单位后撤,用对应克制兵种换位顶上去,或者用法宝技能打真实伤害(法宝不受兵种克制影响)。
第1-5章只买加血药和解毒草,别买武器。第一把过渡武器剧情会送,用到第8章换“打神鞭+”才划算。缺钱就反复刷第三章的“粮草劫夺战”,胜利后额外奖励300金,实测有效。
不会。只要不是剧情写死,战斗中被击倒只算撤退,战后自动归队,但会扣除该场获得经验的30%。前期等级低,死了损失小;后期等级高了别浪,死一次可能掉一级,掉的那一级补回来要打两场仗。
适用版本/更新时间:1.30版,2024年9月数据;后续版本可能调整技能伤害系数与援军刷新位置,以官方最新版本为准。